Люблю работать с интересными людьми над интересными проектами
vooda


UPD. Свежие работы в первую очередь уходят на behance и vimeo, и уже потом, возможно тут.

Пробую Яндекс.Диск — новый сервис от Яндекса.
vooda
http://disk.yandex.ru/?r

Demoreel 2012
vooda
Tags:

Лепродайпост
vooda
Ребята, я уже один раз просил себе инвайтик на Лепру, а щас прошу для жены своей, ибо сам за неимением сего, не могу ей выдать :) а?

Object Animation Baker v.1.0
vooda
Часто для перегона анимированной геометрии из софта в софт, приходится руками запекать ключи на нужных объектах. Лень.

Использование простое: пуляем скрипт на полку, выделяем нужные объекты (именно конечные объекты) и пускаешь скрипт. Всю верхнюю анимацию запечет. Ключи запекает именно в текущем фреймрейндже.

Object Animation Baker v.1.0 by Timofey Penkov (C) 2012Collapse )

p.s. Конечно же, это работает и для запекания камер.

Отключение sequence manager
vooda
Если пользуем Sequence Manager, то переодически хочется отлаживать шоты в нормальном тайминге, а не так, как они накрошены в сиквенсере. Чтобы его отключить нужно убрать галочку Enable из настроек:
select "*sequenceManager*"

можно даже запулить кнопочку на шелф:

if ( `getAttr sequenceManager1.enabled` == 1)
{setAttr "sequenceManager1.enabled" 0; print ("\n"+"Camera sequencer disabled.");}
else
{setAttr "sequenceManager1.enabled" 1; print ("\n"+"Camera sequencer enabled.");}
Tags: ,

Nucleus Space Scale
vooda
Conversion formula to find the correct value for the nucleus Space Scale setting:

Convert to meters, divide by grid units:
R = your object's length in the real world (in cm, m, feet or inches)
M = your object's length in maya units (use the grid, distance nodes to find this)

if R is in cm:
(R * 0.01) / M = Space Scale

if R is in meters:
R / M = Space Scale

if R is in inches:
(R * 0.0254) / M = Space Scale

if R is in feet:
(R * 0.3048) / M = Space Scale

Всем выйти из сумрака!
vooda
Вытащил все свои подзамочные записи, связанные с MEL-скриптами и прочими конспектами по туторам. Вдруг, кому пригодятся.

Enjoy.

// Warning: Could not find an appropriate startup camera: front. A substitute will be used.
vooda
Как-то раз, пришла сцена, которая постоянно при сохранении мне выдавала ворнинг:
// Warning: Could not find an appropriate startup camera: front. A substitute will be used.

Решается просто запуском трех строчек:
viewSet -home top;
viewSet -home front;
viewSet -home side;
Tags: , ,

Объединяем несколько shape-нод под один трансформ
vooda
//Очень удобно, когда нужно объединить несколько курв в одну при создании рига. Пихает все под поледний выделенный объект.

string $select[] = `ls -sl`;
int $object_massive = ((size ($select))-1);
select -d;
for ( $n = 0; $n < $object_massive; $n++ )
{
string $shapeSelection[] = `listRelatives -shapes $select[$n]`;
select -add $shapeSelection;
};
select -add $select[$object_massive];
parent -r -s;

?

Log in

No account? Create an account